takumifukasawa’s blog

WebGL, Shader, Unity, UE4

LeapMotion

【Unity】LeapMotion と VFXGraph を連携させる

以前LeapMotionを入手した際に、UE4のNiagaraと連携させてみました。 takumifukasawa.hatenablog.com 今回はUnityでVFXGraphと連携させてみたいと思います。 最終的にはこのようなものをつくっていきます。 環境 方針 1. LeapMotionの導入 2. Unityプロジェ…

【UE4】LeapMotion と Niagara を連携させる

先日、LeapMotionを入手しました。LeapMotionはざっくり言うと手を検出するデバイスです。VR向けのコントローラーとして使われることもあるみたいです。 developer.leapmotion.com これまで LeapMotion を使ったことがなかったので、いろいろ遊んでみること…

【UE4】LeapMotionを導入するとエディターが落ちやすくなるときの対策

環境 Windows10 UE4.23.1 起こったこと UE4 で LeapMotion を使うには、プラグインを有効にし、LeapMotion Content / ExamplesのLeapDesktopActorをLevelに配置するだけで手の動きに連動したメッシュの表示を行うことができます。 しかし、Actorを配置したあ…