takumifukasawa’s blog

WebGL, Shader, Unity, UE4

2020-02-24から1日間の記事一覧

【UE4】LeapMotionを導入するとエディターが落ちやすくなるときの対策

環境 Windows10 UE4.23.1 起こったこと UE4 で LeapMotion を使うには、プラグインを有効にし、LeapMotion Content / ExamplesのLeapDesktopActorをLevelに配置するだけで手の動きに連動したメッシュの表示を行うことができます。 しかし、Actorを配置したあ…