takumifukasawa’s blog

WebGL, Shader, Unity, UE4

WSL

WSL2をWSL1に変更する

きっかけ WSL2でviteを使って開発していたのですが、しばらく立ち上げているとHMRが応答せずWSLを落とさなければならない、ということが頻発していました。 開発環境としては、 ファイルそのものはWindowsOS側で管理 エディターはVSCodeやRiderなどWindowsOS…