takumifukasawa’s blog

WebGL, Shader, Unity, UE4

2020-11-01から1ヶ月間の記事一覧

【typescript】ファイルの容量を元に適切なファイルサイズの数値と単位を返す関数

ファイルアップローダーを作成する際、ファイルサイズを表示する場合にデザイン的に以下のあたりに気を使うことが多いのかなと思っています。 ファイルの容量に応じて適切な単位に切り替える 小数点以下第何位まで表示するか 例えば約3MBのファイルをアップ…

【React】timeout を管理する様々な custom hooks

ここ3ヶ月ぐらいはずっと Nextjs SSR x typescript なフロントエンド開発を行っていました。 hooksが導入されてからのReactは初めてでしたが、hooksはロジックを分離するのにとてもいい方法だと感じました。 Reactのデザインパターンは、コンポーネントをど…