takumifukasawa’s blog

WebGL, Shader, Unity, UE4

2023-05-13から1日間の記事一覧

【Unity】Screen Space Ambient Occlusion のカスタムポストプロセスの実装

デモのgitはこちらです。 github.com 環境はこちらです。 Unity 2021.3.26f built-in pipeline 色も調整できるようにしてみています。 現実とリアルタイムグラフィクスの壁 Ambient Occlusion は直訳すると「環境遮蔽」です。 室内に目を向けると、天井と壁…