takumifukasawa’s blog

WebGL, Shader, Unity, UE4

2020-12-20から1日間の記事一覧

【WebGL】three.js : soft particle

three.js で soft particle (ソフトパーティクル)を実装する方法を紹介していきたいと思います。 ソフトパーティクルを使って、霧のような雰囲気の中をキツネが駆けるシーンを作ってみました。 ...