takumifukasawa’s blog

WebGL, Shader, Unity, UE4

2020-03-05から1日間の記事一覧

【Javascript】ブラウザでシェーダーを使わずにレイマーチングをしてみる

はじめに 作ったもの 環境 CPU版 デモ コード GPU版 デモ コード 比較 結果 参考 はじめに ブラウザでレイマーチングを行うには、WebGLを使ってシェーダーで書くのが一般的なやり方かと思います。むしろ、高いFPSを実現するにはそれ以外の方法は実質難しいは…