takumifukasawa’s blog

WebGL, Shader, Unity, UE4

2021-03-04から1日間の記事一覧

【Javascript】Promiseを直列実行

内容は短めですが、よく使うのでそのメモになります。 複雑なアニメーションなど、とあるPromiseがresolveになったら違うPromiseの状態の監視を始めたい場合が頻繁にあります。 thenで繋いでもよいのですが、Promiseが増えるごとにthenの記述も合わせて増え…