takumifukasawa’s blog

WebGL, Shader, Unity, UE4

2020-03-28から1日間の記事一覧

CSSスプライトアニメーションをGPUレンダリングさせる

※内容は以前書いたこちらの記事と同じでさらに文章に校正を加えたものになります。jsdo.itをデモとして使っていたのですがjsdo.itがクローズになってデモが動作しなくなったのでデモをcodepenに移したためです。 CSSスプライトアニメーションをGPUレンダリン…

【WebGL】Google Chrome の Hardware Acceleration 無効時の挙動

WebGL開発をする際に、Chromeのハードウェアアクセラレーションを無効にしたときでもWebGLコンテンツを動作させたい機会があり、挙動を調べる機会があったのでメモとして残しておきます。 設定方法の変更 有効・無効時のブラウザの機能の違い Chrome と CPU…